<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853</id><updated>2011-12-24T17:06:20.511-08:00</updated><title type='text'>El poder en tus manos</title><subtitle type='html'>Este es un sitio donde se pretende dar a conocer, enseñar y aprender de una manera transparente acerca de temas variados, quizá algo caprichosos dependiendo del autor.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-8069339586562300535</id><published>2011-08-23T17:39:00.000-07:00</published><updated>2011-08-23T17:39:35.759-07:00</updated><title type='text'>El inicio y fin del universo.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta entrada diré algunas cosas que pasan por mi mente, no es que sea un erudito en el tema, puede que no todo esté muy bien acertado, pero bajo mis conocimientos y lógica los concibo como certeros para mí en el momento en que escribo, imagino cosas que quizá suenen raras, pero les trato de poner sentido basado en lo que conozco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, para comenzar, habrá que entender mi perspectiva de la nada, la no existencia, en lo otras palabras, lo que es donde no existe nada, de cierta forma es un concepto simple, pero esa sencillez quizá nos confunda, y por otro lado asumir que el universo se está expandiendo en medio de la nada. Como su concepto lo dice, la nada es la ausencia de cualquier cosa, entonces para mí la nada está mas allá del universo que se expande, si te encontraras con la nada y avanzas de frente jamás podrías encontrar algún tipo de existencia, la única forma es retroceder de donde provienes y moverse dentro del universo al cual perteneces, pues como la nada es ausencia de todo, seguirías indefinidamente en una dirección hacia la nada sin encontrar ningún tipo de existencia. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para entenderlo mejor, hagamos un caso hipotético de una borde hacia la nada de forma de una lámina, tal sería la condición inicial en un tiempo que llamaríamos cero, donde por x razón se logró generar tal borde de nada. Luego del tiempo cero nuestro universo afecta la nada y empieza a expandirse a través de ella, puesto que la radiación electromagnética entraría y se expandirá hacia la nada en forma indefinida, de tal suerte las dos caras de la lámina serian como dos ventanas hacia dos lugares diferentes, lo que entra por una cara nunca podría salir por la otra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora bien, si el universo se expande, en algún momento estuvo concentrado en un espacio más pequeño, por tanto se introduce el concepto de concentración crítica de la existencia, un tiempo en el cual todo estaba concentrado en un punto de existencia en medio de la nada. Con la concentración de existencia al máximo, sigue el tiempo y esta por su propia naturaleza no puede mantenerse así, y&amp;nbsp; se expande como si de una explosión se tratara, y se abre paso en medio de la nada, de esta forma el universo nace y sigue expandiéndose. Ahora bien, la existencia misma no puede estar tan densa como al principio, por ello ha de llegar un momento en que la fuerza de expansión termine y el universo empiece a contraerse, la misma existencia atrayéndose como si de materia negra se tratara, absorbiendo cualquier tipo de existencia y llegando así a una nueva etapa donde se de la concentración crítica de existencia. De tal suerte que sería un ciclo indefinido de este fenómeno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nuevos paradigmas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto de la nada, y consecuencias de ello es básicamente lo que lleva&amp;nbsp; a pensar muchos nuevos paradigmas, la expansión del universo en múltiples dimensiones, no solo las 3 básicas que a diario se maneja, si no una cuarta dimensión que podría entenderse como el tamaño, deducida tras el criterio en el cual las diferentes dimensiones han de ser ortogonales. Otro aspecto que puede ser mencionado es la velocidad máxima que podría ser absoluta en una dirección bien definida, en una hipótesis rápida diría que la velocidad máxima en una dirección corresponde a la velocidad de expansión de la existencia en medio de la nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La posibilidad de otros universos en medio de la nada, puesto que cuando la existencia empieza a contraerse podría haber la posibilidad de que no sea en un único punto, si no en varios a la vez, de tal suerte que a partir de un universo podrían aislarse varios universos al final de su ciclo. Si se considera que el universo se expande en múltiples dimensiones la nada está más cerca de lo que se podría pensar, el problema es acceder a la dirección correcta. Si el tamaño se concibe como una dimensión, entonces para un laboratorio convencional sería imposible ver el ente físico más pequeño posible, puesto que la misma existencia se expande en la dirección del tamaño, si se quiere acceder a medir un ente más pequeño al introducir el medio de medida ya se está expandiendo al universo en la dimensión del tamaño, puesto que el ente de medida ha de ser parte de la existencia del universo actual, es más, si la existencia se expande indefinidamente en tal dirección, entonces actualmente es virtualmente inimaginable la existencia de menor tamaño posible.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-8069339586562300535?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/8069339586562300535/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=8069339586562300535' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/8069339586562300535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/8069339586562300535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2011/08/el-inicio-y-fin-del-universo.html' title='El inicio y fin del universo.'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-5911646061534858603</id><published>2011-08-23T16:24:00.000-07:00</published><updated>2011-08-23T16:24:42.001-07:00</updated><title type='text'>Gnu Octave: Alternativa gratuita a Matlab</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237571669082526450" src="http://4.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SK-XruVQUvI/AAAAAAAAAE0/V-q0gM4pYNA/s200/gnuplotc.JPG" style="cursor: hand; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El programa al que se hace mención es una excelente alternativa de MATLAB, puesto que permite trabajar con una sintaxis casi idéntica de tal forma que muchas rutinas pueden ser compatibles entre los dos programas y lo más importante es que se puede adquirir de forma totalmente gratuita. Quizá para quien inicie con este programa Gnu Octave permite un sin numero de operaciones para el manejo especializado de vectores, con lo cual se puede hacer el manejo de gran variedad de información. Es posible trabajar toda la matemática de vectores de una manera sencilla, manejo de operaciones con números complejos, derivadas, integrales, raíces de polinomios; también es importante anotar que se pueden mostrar gráficas de ecuaciones en dos y tres dimensiones mediante otro programa que acompaña a Gnu Octave; además existen otras funciones especiales para el manejo de imágenes, y sonido.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Se puede decir que el programa en cuestión no es solo un programa de matemáticas, si no que se vale de estas para desarrollar un propio lenguaje con el cual se pueden solucionar variedad de problemas a nivel profesional.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;En el presente texto solo se darán a conocer algunas nociones básicas.&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237571479023025490" src="http://2.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SK-XgqTifVI/AAAAAAAAAEs/EJjEOpLb0-U/s200/gnuplotb.JPG" style="cursor: hand; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Entrar y salir&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando ya se tiene instalado Octave, aparecerá un icono en el escritorio, se accede a este programa como a cualquier otro (dando doble clic sobre su icono). Cuando se abre el programa aparece la ventana de comandos en la cual es donde se procederá a trabajar, su aspecto es un tanto sencillo, sin ninguna barra de herramientas, u opción donde se pueda seleccionar con el cursor; que esto no sea intimidante, pues el programa en si ofrece grandes posibilidades de trabajo. A continuación se presentan algunos datos de la versión seguidos del prompt (aviso) característico (octave:1&amp;gt;), este indica la línea donde puede empezar a digitar comandos o funciones. Para salir del programa puede digitar quit o exit.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Operaciones elementales.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las operaciones como sumas, restas… Se realizan de manera normal, por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;octave:2&amp;gt; 3+5&lt;br /&gt;ans = 8&lt;br /&gt;octave:3&amp;gt; 8/2&lt;br /&gt;ans = 4&lt;br /&gt;octave:4&amp;gt; 5*4&lt;br /&gt;ans = 20&lt;br /&gt;octave:5&amp;gt; 45-5&lt;br /&gt;ans = 40&lt;br /&gt;octave:6&amp;gt; 2^3&lt;br /&gt;ans = 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se observa en el ejemplo, estas operaciones no toman ninguna dificultad en comprenderlas, además de los operadores que se usan (+,-,/,*,^).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Crear variables.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las variables son posiciones de memoria a las cuales se les pueden asignar diferentes valores, para crear una variable basta con asignarle una letra o un nombre que debe empezar por un carácter alfabético y definirle o asignarle un valor, esto se lo realiza mediante el signo “=”. Es IMPORTANTE tener en cuenta que se reconocen como diferentes las variables con nombres en mayúscula o en minúscula, esto también es valido para los comados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;br /&gt;Ejemplos:&lt;br /&gt;octave:6&amp;gt; a=256&lt;br /&gt;a = 256&lt;br /&gt;octave:7&amp;gt; b=548;&lt;br /&gt;octave:8&amp;gt; c=5+6&lt;br /&gt;c = 11&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; En los ejemplos se pueden observar las diferentes formas para asignar valores a una variable, ya sea directamente el valor o mediante una operación. También es importante notar que si no se desea ver el valor asignado o el resultado del comando, se finaliza con “;”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Crear Matrices.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Para crea matrices se puede hacerlo digitando los elementos, los de la misma fila están separados por espacios o comas, mientras que las filas están separadas por pulsaciones intro o por caracteres punto y coma (;). Por ejemplo, el siguiente comando define una matriz A de dimensión (3×3):&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;br /&gt;octave:9&amp;gt; A=[1 8 -2;2,6,8&lt;br /&gt;&amp;gt; 7 5 -3]&lt;br /&gt;A =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 8 -2&lt;br /&gt;2 6 8&lt;br /&gt;7 5 -3&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Se puede apreciar las diferentes formas de introducir los diferentes elementos de la matriz, que bien pudo haberse realizado de una sola manera espaciando sus elementos o colocando comas, y para las filas solo “;” o intro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;br /&gt;Si se desea crear un vector de números consecutivos se procede con el siguiente formato:&lt;br /&gt;&lt;nombre&gt;= &lt;inicio&gt;:&lt;incremento&gt;:&lt;ultimo&gt;&lt;br /&gt;octave:10&amp;gt; B= 0:2:10&lt;br /&gt;B =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 2 4 6 8 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;octave:11&amp;gt; A= 0:2:11&lt;br /&gt;A =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 2 4 6 8 10&lt;/ultimo&gt;&lt;/incremento&gt;&lt;/inicio&gt;&lt;/nombre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Aritmética de matrices.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Octave permite bastantes operaciones que facilitan el manejo de datos a nivel de matrices, por ello solo se explicarán las más básicas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un grupo de operaciones que se pueden realizar son las que respectan matrices con escalar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:1&amp;gt; A= [1 2 -4; 1 -1 4; 5 -4 7];&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:2&amp;gt; A+1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 3 -3&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 0 5&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6 -3 8&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:3&amp;gt; B = A+1;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:4&amp;gt; B-1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1 2 -4&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1 -1 4&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5 -4 7&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:5&amp;gt; 2*A&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 4 -8&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 -2 8&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;10 -8 14&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También se pueden realizar las operaciones elemento por elemento de cada matriz, esto es posible mientras las matrices sean de iguales dimensiones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:8&amp;gt; A.*B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 6 12&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 -0 20&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;30 12 56&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:9&amp;gt; A./B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;0.50000 0.66667 1.33333&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;0.50000 -Inf 0.80000&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;0.83333 1.33333 0.87500&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:10&amp;gt; A.+B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3 5 -7&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3 -1 9&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;11 -7 15&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:11&amp;gt; A.-B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-1 -1 -1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-1 -1 -1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-1 -1 -1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como se observa, estas operaciones tiene en común que se antepone un punto a la operación normal que sería entre escalares.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para las operaciones con matrices se tiene la multiplicación, división:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:15&amp;gt; B*A&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-10 13 -17&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;27 -16 27&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;43 -17 20&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:16&amp;gt; A/B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;0.744444 -0.477778 0.077778&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-0.255556 0.522222 0.077778&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-0.255556 -0.477778 1.077778&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;octave:17&amp;gt; A\B&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ans =&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1.48387 0.48387 0.48387&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1.03226 2.03226 1.03226&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;0.38710 0.38710 1.38710&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;b&gt;Funciones Elementales y Trascendentes&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Gnu Octave posee funciones predefinidas que se representan por su nombre y se aplican a uno o varios argumentos. La sintaxis es: función (argum-1, argum-2, … argum-n) Obviamente, se puede asignar el resultado a una variable:&lt;br /&gt;Variable =función&lt;br /&gt;Variable =expresión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Básicas: abs, sqrt, round, fix, floor, ceil, sign, rem, mod, gcd,&lt;br /&gt;lcm&lt;br /&gt;• Trigonométricas: sin, cos, tan, cot, sec, csc, asin, acos, atan,&lt;br /&gt;acot, asec, acsc&lt;br /&gt;• Hiperbólicas: sinh, cosh, tanh, coth, sech, csch, asinh, acosh,&lt;br /&gt;atanh, acoth, asech, acsch, log (natural)&lt;br /&gt;• Trascendentes: log10 (base 10), log2 (base 2), exp (potencias&lt;br /&gt;de e), pow2 (potencias de 2)&lt;br /&gt;• De argumento complejo: angle, real, imag, conj&lt;br /&gt;Se puede usar la ayuda que brinda el mismo programa, que indica las funciones de los diferentes comandos solamente digitando help seguido del comando o función buscada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Constantes Predeterminadas&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Se definen internamente:&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;pi: π = 3, 14159...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;i, j: √−1 (imaginario)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Inf: ∞ (infinito)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;NaN: Not a Number (0/0)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;clock: hora actual&lt;/li&gt;&lt;li&gt;date: fecha actual&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;eps: diferencia mas pequeña entre dos valores&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;ans: variable de salida por defecto&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Formatos de salida&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Representan las distintas formas de exhibición por pantalla de los resultados.&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;short: es el formato estándar. Muestra la parte entera y 4 dígitos decimales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;long: Parte entera y 14 dígitos decimales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;bank: Parte entera y 2 dígitos decimales&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;rat: Formato de fracciones. Exhibe los resultados de las operaciones en la forma a/b.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;hex: Formato hexadecimal (0-9, A-F).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los formatos short y long presentan una opción en notación científica: short&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;e y long e. Para trabajar estos formatos se usa el comando format &lt;formato&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Números Complejos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Octave define las constantes i o j como la unidad imaginaria √−1. Si se expresa un número complejo en su forma binómica como z = (a + bi), su conjugado es zconj = (a − bi) (definido con el comando conj (z)). Otros comandos utilizados en la operatoria con complejos son:&lt;/formato&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;formato&gt;real(x): calcula la parte real de un número complejo x&lt;/formato&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;formato&gt;imag(x): calcula la parte imaginaria del número complejo x&lt;/formato&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;formato&gt;abs(x): calcula el modulo de un número complejo&lt;/formato&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;formato&gt;angle(x): calcula el valor del ángulo entre −π y π que representa el argumento de un número complejo. Se aplica atan2(imag(x)/real(x)).&lt;/formato&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;b&gt;Otros comandos y funciones.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;rand (&lt;filas&gt;,&lt;columnas&gt;), (&lt;filas&gt;): genera matrices con números al azar.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;filas&gt;&lt;columnas&gt;&lt;filas&gt;tic;&amp;lt;&amp;gt;; toc: contabiliza el tiempo que tarda en ejecutar las operaciones que están definidas entre las dos palabras clave.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;filas&gt;&lt;columnas&gt;&lt;filas&gt;who: muestra las variables que están disponibles.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;filas&gt;&lt;columnas&gt;&lt;filas&gt;whos: igual a who solo que además indica el tamaño usado por las variables.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;filas&gt;&lt;columnas&gt;&lt;filas&gt;clear: borra todas las variables, si se especifica también se puede borrar una variable en especial.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;filas&gt;&lt;columnas&gt;&lt;filas&gt;clc: lleva el prompt al inicio de la pantalla, también se usa igual el comando home.&lt;/filas&gt;&lt;/columnas&gt;&lt;/filas&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Graficar funciones.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para graficar funciones se lo realiza mediante el uso de vectores, en donde se define el dominio de la función con intervalo que se desee evaluar (“resolución de la funcion”), y se usa el comando plot(&lt;x&gt;,&lt;y&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;octave:60&amp;gt; x=0:0.1:10;&lt;br /&gt;octave:61&amp;gt; y= 3*x+3;&lt;br /&gt;octave:62&amp;gt; plot(x,y)&lt;br /&gt;&lt;/y&gt;&lt;/x&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" height="164" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237570730650629522" src="http://3.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SK-W1GZp9ZI/AAAAAAAAAEk/YPqC9UW3bxg/s200/gnuplota.JPG" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" width="218" /&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el ejemplo se grafica f(x) = y = 3X + 3; evaluado cada 0.1 unidades, de cero a 10.&lt;br /&gt;Para un polinomio en “x” f(x) = X 2 + 2X&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;octave:63&amp;gt; y= x.^2+2*x+3;&lt;br /&gt;octave:64&amp;gt; plot(x,y)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se deben tener en cuenta como se operan los vectores, para elevar al cuadrado se debe optar por “.^” porque es un error elevar un vector al cuadrado. También es posible realizar gráficos con coordenadas polares con el comando polar(&amp;lt;ángulo&amp;gt;, &lt;radio&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo:&lt;br /&gt;Rosa de tres pétalos:&lt;br /&gt;octave:26&amp;gt; angulo=0:pi/60:2*pi;&lt;br /&gt;octave:27&amp;gt; radio=10*sin(3*angulo);&lt;br /&gt;octave:28&amp;gt; polar(angulo,radio)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen varias opciones que permiten modificar el gráfico, algunas son:&lt;/radio&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;radio&gt;&amp;nbsp; title: Pone titulo al grafico, se usa title(’TITULO’)&lt;/radio&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;radio&gt;&amp;nbsp; xlabel: Pone una etiqueta al eje x, xlabel(‘DISTANCIA’)&lt;/radio&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;radio&gt;&amp;nbsp; ylabel: Pone una etiqueta al eje y, ylabel(‘ALTURA’)&lt;/radio&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-5911646061534858603?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/5911646061534858603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=5911646061534858603' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/5911646061534858603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/5911646061534858603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2011/08/gnu-octave-alternativa-gratuita-matlab.html' title='Gnu Octave: Alternativa gratuita a Matlab'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SK-XruVQUvI/AAAAAAAAAE0/V-q0gM4pYNA/s72-c/gnuplotc.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-7657570066009760869</id><published>2009-08-09T10:29:00.000-07:00</published><updated>2009-08-09T11:11:03.754-07:00</updated><title type='text'>Producto de polinomios en la fx-7400G</title><content type='html'>Para muchos de los que poseemos la calculadora mencionada es bien conocido que las operaciones posibles son un tanto restringidas, pero si hacemos buen uso de las posibilidades que se ofrecen en su programación es posible obtener una gran gama de utilidades. A continuación se presenta un programa con el cual será de suma facilidad realizar el producto de dos polinomios de una forma sencilla y no con engorrosas operaciones que implica hacerlo sobre el papel y haciéndose muy común el error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo de uso es el siguiente, primero solicita el polinomio A, este se debe ingresar a modo de lista especificando los coeficientes numéricos del polinomio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ejemplo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3x+1 =&gt; se escribiría {3,1}, 3x^2+1 =&gt; {3 ,0 ,1}, es importante notar que cuando faltan coeficientes se los debe llenar con ceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando solicita el polinomio B el formato a escribir es el mismo anterior, luego con un simple EXE el resultado se mostrara en el mismo formato de coeficientes del polinomio resultante.&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;El programa que llamen POLIP&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-weight: bold;"&gt;= POLIP=&lt;/p&gt;"A" ? &amp;amp;F List 1 &amp;amp;EXE               //Solicita polinomio A&lt;br /&gt;"B" ? &amp;amp;F List 2 &amp;amp;EXE                          // Solicita polinomio B&lt;br /&gt;Dim List 1 &amp;amp;F M &amp;amp;EXE                 // Dimension polinomio A (M)&lt;br /&gt;Dim List 2 &amp;amp;F N &amp;amp;EXE                 // Dimension polinomio B  (N)&lt;br /&gt;M+N-1 &amp;amp;F P&amp;amp;EXE                                  //Dimension del polinomio resultante (P)&lt;br /&gt;Seq(0C, C, 1, P,                                                     //Inicializa la lista 6 como lista auxiliar&lt;br /&gt;1) &amp;amp;F List 6 &amp;amp;EXE                       //Donde los resultados se acumulan&lt;br /&gt;For 0 &amp;amp;F  I To (N                                          //Recorrido para el polinomio B&lt;br /&gt;-1) &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;For 0 &amp;amp;F  J To (M                        //Recorrido para el polinomio A&lt;br /&gt;-1) &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List 6 [P-I-J]                                       //Suma el resultado paracial al actual,&lt;br /&gt;+List 1 [M-J] x                                                  //y guarda en la misma posicion&lt;br /&gt;List 2 [N-I] &amp;amp;F&lt;br /&gt;List 6 [P-I-J] &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List 6 &amp;amp;EXE                                                               //muestra el resultado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Un ejemplo sencillo de producto de polinomios, (2X+3)(5X+1)= 10X^2+17X+3:&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;A?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;{2, 3}&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;B?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;{5, 1}&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Ans&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;[10&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;17&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;3]&lt;/p&gt;Es mas o menos lo que seria el resultado y su modo de uso. Una nota adicional es que tengan cuidado con los datos que tienen en las listas 1,2 y 6 puesto que estos son alterados por el programa, ya que este hace uso de dichas listas y los valores anteriores serian borrados. Espero haber sido claro y si surgen dudas miren las otras entradas del blog porque creo que por allí podria estar la respuesta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-7657570066009760869?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/7657570066009760869/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=7657570066009760869' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7657570066009760869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7657570066009760869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2009/08/producto-de-polinomios-en-la-fx-7400g.html' title='Producto de polinomios en la fx-7400G'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-3270472225950794503</id><published>2008-08-22T21:06:00.000-07:00</published><updated>2008-09-03T10:07:27.371-07:00</updated><title type='text'>CASIO FX-7400G PLUS: Programa MT SMXN</title><content type='html'>El siguiente programa permite solucionar sistemas de ecuaciones algebraicas de primer orden teóricamente para n variables, para ello se vale de la matriz aumentada del sistema y a la cual se le aplica la eliminación de Gauss Jordan. El programa ya ha sido probado debidamente, pero es de aclarar que &lt;span style="color:#000099;"&gt;el autor no se hace responsable&lt;/span&gt; por ningún daño o consecuencia que se derive del uso del programa. También es importante tener idea de cómo funciona el programa, para así no tener ningún inconveniente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ingresar la matriz, se hace uso de la lista 1, se ingresa al modo LIST y se ingresan los valores consecutivamente de izquierda a derecha y en orden de filas descendente de la matriz aumentada del sistema, de tal forma que quedará todo en forma de una sola columna, luego se procede a ejecutar el programa desde el modo PRGM, al solicitar VARS se digita el numero de variables del sistema y entonces se debe esperar por algún tiempo dependiendo de la complejidad del cálculo y la respuesta se presentará como una lista. El programa hace uso de la lista 6, por ello si ha datos allí se borrarán y serán cambiados por las respuestas respectivas; también es de aclarar que usa muchas de las 26 variables (A, B, C…), y por ello sus valores almacenados serán borrados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un último detalle, el programa usa otro auxiliar llamado “MTAUX” ( si tienes alguna duda del lenguaje revisa &lt;a href="http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/calculadora-casio-fx-7400g-plus.html"&gt;Calculadora CASIO fx-7400G PLUS&lt;/a&gt; ) que es:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;= MTAUX=&lt;br /&gt;Dim List 1 &amp;amp;F S &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;If T=0 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Then List 1 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Seq(U,U,1,2S,1) &amp;amp;F List 1 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;For 1 &amp;amp;F U To 2S &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List Ans [(U-1) Rmdr S+1] &amp;amp;F List 1 [U] &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Else If T=-1 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Then Seq(List 1 [U+ S/2],U,1,S/2,1) &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List Ans &amp;amp;F List 1 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Else If T&gt;0 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Then For 1 &amp;amp;F U To Z &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List Ans[U] &amp;amp;F List 1[Z(T-1 )+U] &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;IfEnd &amp;amp;EXE&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ahora está el programa principal:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;= MT SMXN =&lt;br /&gt;“VARS”? &amp;amp;F Y &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Y+1 &amp;amp;F Z &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Dim List 1 ¡= YxZ =&gt; Stop &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;0 &amp;amp;F T &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Prog “MTAUX” &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;For 1 &amp;amp;F V To Y &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List 1 [(V-1)Z+V] &amp;amp;F X &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;X = 0 =&gt; Stop &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Seq(List 1[(V-1)Z+U],U,1,Z,1) &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List Ans &amp;amp;D X &amp;amp;F List 6 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;For 1 &amp;amp;F W To Y &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;W &amp;amp;F T &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;If W = V &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Then List 6 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Prog “MTAUX” &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Else Seq( List 1 [(w-1)Z+U],U,1,Z,1) &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List Ans – List 1[(W-1)Z + V] x List 6 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Prog “MTAUX” &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;IfEnd &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Next &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Seq (List 1 [ZU],U,1,Y,1) &amp;amp;F List 6 &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;-1 &amp;amp;F T &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Prog “MTAUX” &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;List 6 &amp;amp;EXE&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Espero lo disfruten y no tengan inconvenientes.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-3270472225950794503?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/3270472225950794503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=3270472225950794503' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/3270472225950794503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/3270472225950794503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/casio-fx-7400g-plus-programa-mt-smxn.html' title='CASIO FX-7400G PLUS: Programa MT SMXN'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-7006713168187093306</id><published>2008-08-11T12:31:00.001-07:00</published><updated>2008-08-11T13:08:56.633-07:00</updated><title type='text'>CASIO FX-7400G PLUS: Programas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A continuación se presenta el codigo algunos programas, si no entiendes algo o no sabes como interpretar el codigo dirigete a &lt;a href="http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/calculadora-casio-fx-7400g-plus.html"&gt;Calculador CASIO FX-7400G PLUS.&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M INV2:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Programa para obtener la matriz inversa de una matriz 2x2, el cual pide uno a uno cada valor de la matriz indicando cada posición (fila, columna). Se debe tener en cuenta que x indica multiplicador por y X como variable, el resultado final se muestra como una lista de la cual se puede ver cada valor usando las “flechas” de REPLAY.&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;“11”? &amp;amp;F A &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“12”? &amp;amp;F B &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“21”? &amp;amp;F C &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“22”? &amp;amp;F D &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;1/(AD-CD) &amp;amp;F X &amp;amp;A&lt;br /&gt;“X”&amp;amp;A&lt;br /&gt;{D,-B,-C, A} x X &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Stop &amp;amp;EXE&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M MLT2:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Programa para obtener la multiplicación de dos matrices 2x2, igual que el anterior solicita los valores de la matriz A y la matriz B:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;“A11”? &amp;amp;F A &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“A12”? &amp;amp;F B &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“A21”? &amp;amp;F C &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“A22”? &amp;amp;F D &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“B11”? &amp;amp;F E &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“B12”? &amp;amp;F F&amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“B21”? &amp;amp;F G &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;“B22”? &amp;amp;F H &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;{AE+BG,AF+BH,CE+DG,CF+DH} &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Stop &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-7006713168187093306?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/7006713168187093306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=7006713168187093306' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7006713168187093306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7006713168187093306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/casio-fx-7400g-plus-programas.html' title='CASIO FX-7400G PLUS: Programas'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-7421745880176488636</id><published>2008-08-07T09:25:00.000-07:00</published><updated>2008-08-22T21:30:37.974-07:00</updated><title type='text'>Calculadora CASIO fX-7400G PLUS.</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SJsr2UfSEkI/AAAAAAAAAEU/X8XHQqENYoA/s1600-h/calculadora.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231823604333810242" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SJsr2UfSEkI/AAAAAAAAAEU/X8XHQqENYoA/s200/calculadora.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta calculadora aunque no posee muchas de las funciones que quisiéramos, permite que podamos programar muchas de ellas en la mediada en que se conozca el lenguaje que usa. A continuación presento el set de instrucciones que es posible usar de la forma en que está organizado dentro de la calculadora.&lt;br /&gt;Para desplazarse en el menú asignado a las teclas de función se usa &gt;, para entrar EXE, y para salir de un submenú QUIT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección de programación (6-PRGM) es posible editar un programa que ya está elaborado (F2-EDIT) o crear uno nuevo (F3-NEW) digitando el nombre y luego EXE.&lt;br /&gt;En un comienzo aparecen los siguientes comandos en grupos de a 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;TOP&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;BTM&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MENU&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;'&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;''&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;~&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;*&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;/&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;#&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para entrar al menú de programación se usa SHIFT+VARS, y se tendrán las opciones siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;COM&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CTL&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;JUM&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;A&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CLR&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DISP&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;REL&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;I/0&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;:&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Las opciones de Com son:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;If&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Then&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Else&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;I-end&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;For&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;to&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Step&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Next&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;While&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Wend&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Do&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Lpw&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las opciones de CTL:&lt;/p&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="500" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Prog&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rtrn&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Brk&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Stop&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Opciones de JUMP :&lt;/p&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Lbl&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Goto&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;=&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Isz&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Dsz&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Opciones de CLR :&lt;/p&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Text&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GRph&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;List&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opciones de Disp:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Stat&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Grph&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tabl&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opciones REL:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;=&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diferente&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;= &lt;/td&gt;&lt;td&gt;&gt;=&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opciones I/O:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bordercolor="#000000" bgcolor="#669900" border="2" widht="700" heigh="60"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Send&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Recv&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;Vale aclarar que algunos de los anteriores comandos no aparecen exactamente como se muestran; conociendo donde se ubica cada cosa ya es posible empezar a crear programas, es posible empezar copiando algunos programas para familiarizarse con los comandos. Para continuar valdrá de mucho hacer algunas convenciones porque no es posible redactar el código fuente tal cual aparece en la calculadora:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;A: salida de texto, originalmente es un triángulo rectángulo.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;!=: relacional diferente. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&gt;=: relacional mayor o igual. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;=: relacional menor o igual. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;=&gt;: Salto por condición entonces.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;EXE: la función de dicha tecla. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;R: raíz cuadrada. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;D: simbolo division&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;P: potencia, x cuadrado sería X&amp;amp;P2. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;F: flecha de asignación a una variable. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;PI: símbolo pi. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;amp;EXP: notación científica con potencias de 10.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;/: símbolo para indicar fracción (Tecla - a b/c).&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;x: equis minúscula, simbolo multiplicación.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;A,B,C...: letras mayúsculas, variables de la calculadora.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;//: comentario de una linea (No es opcion de la calculadora).&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;/* : apertura comentario multilinea.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;*/ : cierre comentario multilinea.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;Una función útil que la calculadora no posee es hallar el determinante a una matriz 3x3, lo denominé DT3 y este es el código:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;List1[1]List1[5]List1[9]+List1[4]List1[8]List1[3]+ List1[7]List1[2]List1[6]-List1[7]List1[5]List1[3]-List1[1]List1[8]List1[6]-List1[4]List1[2]List1[9] &amp;amp;EXE&lt;br /&gt;Stop&amp;amp;EXE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ejecutar el programa primero se deben ingresar los valores de la matriz en la lista uno, ingresando a LIST desde el menú principal; los primeros tres números son la primera fila, los tres siguientes son la segunda fila, y los tres últimos son la tercera fila. Es importante tener en cuenta el orden de los números que se ingresan, por ejemplo si se escribe 1, 3, 7, -2, 3, 1, 3, 5, 1 , para ejecutar el programa se ingresa a PRGM donde aparece el listado de programas, se selecciona DT3 y EXE, entonces en pantalla aparece el resultado que para el ejemplo será -120. La matriz que corresponde al ejemplo anterior es:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="12" align="center" border="1"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si deseas ver más programas dirigite a &lt;a href="http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/casio-fx-7400g-plus-programas.html"&gt;CASIO FX-7400G PLUS: Programas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-7421745880176488636?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/7421745880176488636/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=7421745880176488636' title='30 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7421745880176488636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/7421745880176488636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/calculadora-casio-fx-7400g-plus.html' title='Calculadora CASIO fX-7400G PLUS.'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KZ8dfVoZXTk/SJsr2UfSEkI/AAAAAAAAAEU/X8XHQqENYoA/s72-c/calculadora.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>30</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-1070901855556608294</id><published>2008-08-03T08:37:00.000-07:00</published><updated>2008-08-03T08:46:25.579-07:00</updated><title type='text'>Programacion de juegos en Simple J</title><content type='html'>Muy bien, como lo prometido es deuda, aquí inicio una nueva entrada acer de la programación en simple j.&lt;br /&gt;Para los nuevos, simple j es un lenguaje diseñado para aquellos que se inician en la programación, por ello posee una estructura sencilla y a la vez lo suficientemente poderosa como para crear un juego. Su estructura se basa en la programacion de un chip Emulado, el IAVC,  de tal forma que existen comandos para controlar sus registros. Los registros incluyen graficos de dos tipos, tiles y sprites; produccion de sonido bajo formas de ondas y la edicion de algunas de sus propiedades... en fin son muchas las posibilidades con las cuales se puede aprender un sin fin de cosas en el ambito de la programación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pagina oficial en español es &lt;a href="http://www.simplej.com"&gt;Crea tus propios videojuegos&lt;/a&gt;. Espero poder ayudar&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-1070901855556608294?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/1070901855556608294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=1070901855556608294' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/1070901855556608294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/1070901855556608294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/programacion-de-juegos-en-simple-j.html' title='Programacion de juegos en Simple J'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4565499839632760853.post-670334269530778246</id><published>2008-08-03T06:31:00.000-07:00</published><updated>2008-08-06T16:34:34.643-07:00</updated><title type='text'>Libros</title><content type='html'>Aquí inicio una lista de los libros a los que hago referencia en otros comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matemáticas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;[PR1] Protter, Morrey. Cálculo con Geometría analítica. Fondo Educativo Interamericano, Tercera Edición; 1980.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4565499839632760853-670334269530778246?l=elpodmanos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elpodmanos.blogspot.com/feeds/670334269530778246/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4565499839632760853&amp;postID=670334269530778246' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/670334269530778246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4565499839632760853/posts/default/670334269530778246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elpodmanos.blogspot.com/2008/08/acerca-del-poder.html' title='Libros'/><author><name>Carlos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://bp3.blogger.com/_KZ8dfVoZXTk/SJW2qSTjuUI/AAAAAAAAAAM/ipMh5fMKDP8/S220/Carlos+A.+J.J..PNG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
